Este post entra dentro de la categoría GP LAS GABIAS SERIES Ñ GAMES GP LAS GABIAS SERIES Special Edition
-Patrocinado por:
FX Interactive
Codemasters
CMW
-Entrada: 1€ -Lugar:
C/ Guatemala 45 Las Gabias -Fecha: 19, 20 ó 21 de julio de 2013 (sea el día el que más participantes vengan) -Hora:
Se podrá asistir desde las 16:00 hasta las 16:30.
A las 16:30 se cierra la entrada a participantes y comienzan los sorteos y la competición. -Descripción:
Esta edición de las GP LAS GABIAS SERIES es un conjunto de pruebas en PC en PRO Race Driver, en las que gana el que se corone vencedor en la última prueba de todas. Las pruebas son muy variadas y va desde el "smash" entre coches, hasta pruebas de velocidad en circuitos ovalados donde los coches alcanzan más de 300 km/h. -Pruebas y descripción de las reglas y características:
CRASH & Die
Juego: Pro Race Driver
Tipo: Smash
Circuito: Dijon Prenois Coches: Cualquier coche de todos los desbloqueados.
Tiempo: Según jugadores
Jugadores
Rondas y tiempo
≤4
1 / 40 min
5
X
6
2 / 25 min (3+3)
7
2 / 25 min (4+3)
8
2 / 25 min (4+4)
9
3 / 15 min (3+3+3)
Reglas:
-Gana el que más puntos tenga (puntuación abajo).
-No se permite golpear a alguien que le falte una
rueda.
-Quien se quede sin rueda en la primera vuelta será
descalificado de la prueba.
-No hay puntos negativos, la mínima cantidad de
puntos es 0.
-En caso de empate gana el que se halla metido en
boxes primero sin quedarse pillado.
-No se pueden escoger los mismos coches ni colores
parecidos.
Puntos:
+4 Se completa la primera vuelta primero.
+1 Se mete en boxes a la primera.
+1 Golpe medio-fuerte mientras se queda pillado otro.
+3 Dar la vuelta al que está pillado.
+5 Dejar sin rueda a alguien.
+1 Golpe de frente medio-fuerte.
+2 Golpe de lado medio-fuerte.
+1 Golpe por detrás débil-medio.
+2 Golpe por detrás fuerte.
-1 Quedar último al completar la vuelta.
-2 Quedarse pillado al entrar.
-3 Salirse del boxes a menos que falte una rueda.
Fast Line
Juego: Pro Race Driver
Tipo: Liga
Circuitos: (abajo)
Duración: Lo que duren las carreras. (Dependiendo de la carrera serán
entre 3 y 11 vueltas.)
Reglas:
Regla
Complemento
Prohibido hacer trompear o sacar de la
pista al contrario.
(Sanción) De 15 a 20 segundos sin
acelerar.
Se permite hacer tapón.
Los coches pueden ser los mismos pero distinto color.
TVR Cerbera Speed 12
Koenig C62
MG Lola EX257 Le Mans
Marcos LM 600
Toyota GT1
En caso de que solo esté disponible un color, el coche no lo podrá elegir otro participante.
Los coches con menos rendimiento
tendrán bonificación.
(Bonificación) Dependiendo del grado de
habilidad del piloto y del coche elegido, hasta 10 segundos de bonificación.
Carreras:
Charlotte
Las Vegas
Bristol
México
Rockhigam
El número de carreras dependerá de los competidores, siendo esta el
número necesario para que compitan todos contra todos.
Queda primero el que más carreras gane, puede haber empates. La lista será de
orden decreciente.
Será para colocarse en las clasificaciones en la siguiente prueba.
Elimination
Juego: Pro Race Driver
Tipo: Eliminatoria
Circuitos: (abajo) Coches: Cualquier coche de todos los desbloqueados.
Tiempo: lo que duren las carreras (3 vueltas cada
carrera menos la final que será a 4 vueltas)
Reglas:
-Prohibido hacer trompear o sacar de la pista al
contrario.
-Prohibido hacer tapón al que va a adelantar.
-Si se saltan las anteriores reglas, entre 20 y 30
segundos de penalización.
-Elección de coches dentro de la misma categoría.
Carreras:
1
Branch Hats Largo
2
Mantorp Park
3
Norisring
4
Adelaide
5
Nurburing corto
6 Magny Cours
7 Barsthruk
8 A1 Ring
El aforo máximo es de 9 personas, así que se pide la mayor rapidez posible a la hora de confirmar la asistencia al evento.
El organizador se reserva el derecho de alterar las normas y reglas antes de la carrera y con la unanimidad de todos los participantes en la carrera.
-Panzers II:
Segundo juego de la saga Codename Panzers. Se trata de un simulador arcade de
estrategia en tiempo real de la Segunda Guerra Mundial, en él podemos elegir
entre tres bandos: Aliado, Eje y URSS.
-Men Of War
Assault Squad: el más estratégico de los Men Of War, es un simulador de
estrategia en tiempo real de la Segunda Guerra Mundial en el que podemos elegir
entre cinco facciones, EE.UU., Reino Unido, URSS, Alemania o Japón.
Por fin tenemos una cuenta en YouTube en la que voy a subir, esperemos, un montón de videos sobre videojuegos.
Este es el link: http://www.youtube.com/user/CMWOficial
No te olvides el Like y subscríbete para más vídeos!
Gráfica:
256MB (ATI Radeon X700 ó +, NVidia GeForce 6600 ó +)
Memoria
requerida: 3.9 GB
Este título
trata sobre algunas de las más importantes batallas de la 2ª Guerra Mundial. En
este videojuego dedicado a la simulación más realista del campo de batalla nos
puede hacer ganar o perder según a dónde se desvíe un proyectil o si rebota o
no en el blindaje. Aunque resulta un poco repetitivo las misiones en la
campaña, en varios jugadores se experimenta la máxima diversión de la
estrategia en estado puro.
Lo mejor:
Física
realista de parábolas de los proyectiles y rebotes de éstos según ángulo y
grosor del blindaje.
Enorme
cantidad de unidades, tanto motorizadas como no motorizadas, mapas y
modalidades de juego.
Divertido
modo multijugador para hasta 8 jugadores en red LAN e internet.
Lo peor:
Las
misiones en la campaña son siempre iguales en todas las naciones.
La IA es a veces un poco torpe.
Capturas:
Versión probada: 2.00.11 (Los datos son sin DLCs de FX Interactive aunque a la hora de probarlo sé estaba instalado)
Este post se encuentra dentro de GP LAS GABIAS SERIES GP LAS GABIAS SERIES 2.2 Without Sleep Edition
Organizado por: P&J Cº Ltd. Graffics Editions y CMW
-Patrocinado por:
FX Interactive
Codemasters
Monster Energy
CMW
P&J Cº Ltd. Graffics Editions
-Music by:
DJ LeCTrOniC & DJ UVER'S presentes by HispanoAmericanMusic Records (HAM Records)
-Fecha: 7 u 8 de julio de 2012 (sea el día que más participantes vengan) -Lugar:C/ Guatemala nº45 Las Gabias (Granada) -Hora:17:30
-Descripción:
Se trata de una competición por equipos de resistencia a lo largo de toda
una noche de carreras, se correrá en el simulador de competición ToCA Race
Driver 2 durante cerca de 14 horas los dos equipos que se formen. Se irán
turnando cada 2 horas para que puedan descansar los pilotos. Habrá dos pruebas
de 7 horas cada una en la que los equipos tendrán que luchar por dos logros:
llegar primero a la línea de meta y ver quién llega menos roto a ésta, por lo
que depende de qué se gane más entre las dos competiciones.
Coches:
Ford GT: 1500Kg, 6 marchas, 5400cc
y 507CV
Koenig Competition 2002: 1300Kg,
5 marchas, 5000cc y 1014CV
Circuitos:
Nürburgring Largo x251
Vallelunga x251
Los premios se reparten ganando puntos (o restando) (más adelante se explica con mayor claridez):
(Colectivamente) Ganando las tres de los cuatro logros principales:
2x Carrera ganada
2x Menor rotura
-(Individualmente) En éste
gana el que tenga el mayor número de logros, y es independiente del grupo en el
que se esté:
2x vuelta más rápida (una por
cada circuito)
2x menor consumo de combustible
(una por cada circuito)
2x doblar al contrincante (una
por cada circuito)
2x “tridoblar” al contrincante
(una por cada circuito)
2x “cuatridoblar” al contrincante
(una por cada circuito)
Estos logros, son acumulativos y se pueden perder, por ejemplo, si A
“tridobla” a B, tiene dos puntos más, uno por doblar y otro por “tridoblar”,
pero si B consigue desdoblarse, A pierde sus puntos. La puntuación final, que también se premia consiste en que cada grupo tiene 50 pts, y por cada toque se le va restando 1 pto, y si llega a 0 se le descalifica, de esta manera, que también funciona así en los individuales, y en la que ganar una carrera suma puntos y hacer la vuelta rápida también, etc...
-Horario:
17:30 - 20:00 Entrenos
20:00 - 03:00 1ª carrera
03:00 - 10:00 2ª carrera
Después de la 2ª carrera se dará paso a la entrega de premios.
Primero los colectivos:
1º: Diploma a cada miembro + Lata Monster Energy al grupo.
2º: Diploma a cada miembro + Lata No Fear a cada miembro.
Luego los individuales:
1º: Diploma
2º: Diploma
3º: Diploma -Normas: A continuación se va a redactar unas cuantas normas para que quede claro : -En las salidas queda prohibido cortar el paso si se el que sale delante lo hace peor que el de atrás. -Si se golpea el coche del contrincante y a éste se le rompe algo, se le descuenta al que golpea, siendo lo mismo si se sale y se estrella contra el muro. -Si cualquiera de los dos participantes se estrella y se queda sin rueda, el otro equipo sigue hasta acabar la carrera. -Queda terminantemente prohibido provocar trompos y salidas de pista al contrario, bajo pena de -1 punto al equipo y al conductor. -Si un jugador sale del boxes y llega el otro, es responsabilidad del que no se ha metido esquivar al que acaba de salir. -Puntuaciones: Gana el equipo con más puntos. Cada equipo empieza con 50 pts, a los cuales se les va restando o sumando puntos. -Resta puntos: -Dañar el coche (-1 Amarillo, -2 Naranja, -3 Rojo) -Incumplir cualquiera de las normas anteriores (-1) -Suma puntos: -Llegar 1º (+20) -Menos daños (+20 + 50% de puntos perdidos en daños) -Individualmente conseguir cada uno de los logros (+1) Podio equipos: 1º: Team Horizon (Victor M. Martín, Pedro Cirujano) 2 pts + 1 pto (Desempate) 2º: Rockstar Team (Javier García, Joaquín Galán) 2 pts Posiciones individuales: 1º: Pedro Cirujano 31 pts 2º: Joaquín Galán 28 pts 3º: Javier García 0 pts 4º: Victor M. Martín -14 pts 5º: n/d 6º: n/d Los grupos no pueden ser de más de 3 personas, por lo que el aforo está limitado a 6, así que contactar cuanto antes para reservar sitio. El organizador se reserva el derecho de alterar las normas antes de la carrera, pero no durante ella.